カルーセル BY ジェシー・ハム

カルーセル 030台本の準備

漫画を読むオオハシ

第30回カルーセル・コラムへようこそ!今月でコミコンのオオハシブログでの私のコラムは3年になります。

今日は、アーティストであるあなたがコミックの台本を描く準備をするのに役立つ6つのステップを説明したいと思います。コミックスの台本は、必ずしも描きやすい形であなたの机の上に届くとは限りません。コミックのストーリーを描くことに同意し、台本が届いたと仮定して、鉛筆を握って飛び込む前に何をすべきだろうか?


1.まず、脚本全体を最初から最後までざっと読み通す。そうすることで、全体の雰囲気に慣れ、これから語ろうとしているストーリーをイメージしやすくなる。各ページのサムネイルを書き始める前でも、この最初の通読によって、あなたの潜在意識がアイデアを練り始める。


2.次に、オリジナルのスクリプトをデジタルフォルダーに保存します (カルーセル#10フォルダの使い方についてはCarousel #10を参照)に保存しておく。この "編集コピー "に目を通し、できるだけ多くの単語を削除するか統合する。台詞はそのまま残すべきだが、ストーリーを描く作業に必要のない長い描写や余談は削除したい。このような文章で作家が「紙の上で考える」こともある:

「ベンは困ったような視線を窓の外に投げかけた。彼は秋の日が好きではなかった。落ち葉は彼に死を連想させる。秋だ」と彼はため息をつき、過去の季節を振り返る。このコマは、彼が『マイケル・コルレオーネが湖を眺めている』瞬間だと思ってください。影をたくさん使って、楽しんでください!"

これを、あなたは減らすだろう:

ベン(悩みながら窓の外を見る):秋だ。

台本はできるだけ削る必要がある。というのも、絵を描いている間、台本を頻繁に見返すことになり、余計な文章に目を通している時間がなくなるからだ。


3.ストーリーの各ページのコマ数を数え、各ページ番号の横にコマ数を記入する。各ページの見出しは次のようにする:

PAGE 1(5コマ)

パネル1

(など)。

このコマ数を見れば、そのページの各コマにどれだけのスペースを与えるべきか、一目で判断できる。コマが3つ?十分なスペースがある!8コマ?少し絞る必要があります。

作家がすでにコマ数を記載している場合は、とにかくコマ数を数えよう。作家が誤ってコマ数を数えることがあり、5コマのはずのページをサムネイルしているときに、突然そのページに6コマあることに気づいたりすると、時間と労力を費やすことになる。(これは特にはめ込みコマに当てはまり、作家がコマ数に含めないことがある)。パネル5を狭いスペースに押し込もうと思っていたのに、パネル5の説明ではめ込みパネルが含まれていることに気づいたら、そのはめ込みパネルを入れるスペースを確保するために、ページ全体を作り直さなければならなくなります。はめ込みの数を数えろ!)


4.各コミックスページのスクリプトを、それぞれのテキストページに分離する。20ページのコミック?20ページの台本。ページ目の描写や台詞が2ページ目、3ページ目と続くのは避けたい。そうなると、1ページ目を描いている間に複数の台本ページをめくることになり、面倒だからだ。その代わりに、コミックスの各ページの台本がテキスト・ページを占めていれば、一目で台本全体を参照することができる。

うまくいけば、(ステップ2でやったように)余分な言葉を削除すれば、各ページの文章が1枚に収まるくらいに小さくなります。そうでない場合は、フォントサイズを十分に縮小して収まるようにする。


5.台本のページをプリントアウトする。ワークスペースの近くにコルクボードを置き、作業中の台本のページを挟んでおく。こうすることで、画面をテキスト・ウィンドウで散らかすことなく、また、伝統的に描いている場合は、机の上に余分な紙を置くことなく、描きながら台本を見ることができます。(ノートパソコンとタブレットなど、複数の画面が利用できる場合は、印刷を省略し、1つの画面に台本のページを表示させながら、もう1つの画面で絵を描くことができます)。

どのようにアレンジするにしても、台本を参照しながら作業することが重要だ。なぜなら、登場人物の顔と台本に書かれている雰囲気が一致していることを確認する必要があるからだ。そうでないと、先ほどラフに描いた怒鳴り顔が幸せそうなはずだったことを忘れてしまい、最終的に怒った顔になってしまったり、その逆になってしまったりする危険性がある。多くのコミックが、最初の読み合わせから最終的なアートに仕上げるまでの間に、アーティストが忘れてしまったディテールの省略によって妨げられてきた。そのようなミスは避けよう!


6.台本全体をもう一度読み、今度は赤色(または本文から目立つ色)でメモを書き加える。見慣れない場所、物、衣装など、参考になりそうなものには丸をつけるか、ハイライトをつける。こうすることで、後でデッサンの参考となる写真を集めるときに参照できる「買い物リスト」になる。(サムネイルを描いた後、ペン入れをする前に一度に参考資料を集めておくと、後でデッサンの時間を中断して少しずつ参考資料を探す必要がなくなる)

また、ドアを開けたり、小道具をつかんだり、ポケットや財布に物を入れたりするなど、キャラクターが周囲の環境と相互作用しなければならないコマも探しましょう。そのような瞬間を強調し、その場所にドアや小道具を入れたり、キャラクターの服装にあらかじめポケットや財布を追加したりすることを思い出します。例えば、台本の1ページ目には"彼女は何の変哲もない家に入る "と書かれていても、後の19ページ目には"彼女は玄関近くの階段を昇り、財布から懐中電灯を取り出す "と書かれているかもしれません脚本全体をチェックせずに階段のない家をデザインしたり、最初から彼女の服装に財布を入れなかったりすると、その間のページを遡って修正しなければならなくなる。この下読みの段階で、1ページ目の説明文に「PURSE」や「STAIRS NEAR FOYER 」などの注釈を加えることで、そのようなトラブルを避けることができます。

ほら。これで、あなたのスクリプトはサムネイルの準備ができた!(このトピックに関するアドバイスはCarousel #12をチェックしてください。) この全工程には2、3時間かかり、大変に思えるかもしれませんが、すぐに自然にできるようになります。私たちにはそれぞれ好みの方法があり、これらのステップが神聖なものではないが、試してみて、あなたのワークフローや結果が改善されないかどうか確かめてほしい。

また来月、ここで会おう!


ジェシー・ハムの「カルーセル」は毎月このトゥーカンに登場する 3月より、ジェシーは毎月第3火曜日に登場します。

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